Les règles

RÈGLE DU JEU

🎮 Prêt pour l’aventure ?

Des règles et des aides de jeu sont là pour t’accompagner et t’aider à chaque moment de la partie. Observe bien, fais les bons choix et avance pas à pas dans le jeu.

🚀 Alors prépare-toi…

À vos marques, prêtsfeupartez !

✻ 1 Plateau de jeu
✻ 1 Dé
✻ 8 Figurines
✻ 4 Aides de jeu
✻ 5 lots de cartes par cycle  :
> Point-info
> Épreuve
> Espèces
> Questions
> Piège
✻ 1 Règle du jeu
✻ 1 Corrigé

1. Lance le dé !
Comme Scorpia, lance le dé et avance ton pion sur le chemin de la mangrove.
2. Attention où tu tombes !
Chaque case est une surprise : question, défi, info… ou piège du Crabe fâché !
3. Réussis pour avancer !
Bonne réponse ? Tu avances !
Sinon… tu restes bloqué  
4. Explore la mangrove !
Découvre de nouvelles espèces, évite les dangers et devient un vrai protecteur de la nature.
5. Atteins l’arrivée !
Le premier à rejoindre Scorpia & Tityus au centre du plateau gagne la partie !

Les cases bonus sont des aides précieuses pendant la partie. Lorsque tu tombes dessus, tu peux avancer plus vite, gagner un tour supplémentaire, éviter un piège ou bénéficier d’un avantage spécial. Elles récompensent ton attention et tes bonnes réponses, et te permettent de progresser plus facilement dans l’aventure.

Utilise-les bien pour prendre de l’avance sur les autres joueurs !

Les cases pièges sont pleines de surprises… mais pas toujours bonnes ! Lorsque tu tombes dessus, tu peux reculer, passer ton tour ou rester bloqué un moment. Elles testent ton attention et ta chance, et peuvent ralentir ta progression.

Reste vigilant et fais les bons choix pour éviter les pièges du Crabe fâché !

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